Who watches for the watchmen?
Скорее всего здесь про меня все благополучно забыли. Ну, что поделать, дела, пятый курс, все такое. Собственно, хочу вам пожаловаться на такую ерунду, как превращение все в онлай-мморпгэ.

Признаюсь сразу: я не люблю онлайн-игры. Я до боли в паху обожаю старые рпг, новые рпг, я быдло, потому что люблю Mass Effect и Dragon Age, я страстно ожидаю нового "Ведьмака". Но я не люблю онлайн-игры и все то, что они делают с индустрией в целом.

Я пробовала играть в браузерки, я пробовала "Линейку" и Варкрафт, я пробовала корейские однодневки, но я не смогла их терпеть долго и искренне со всей своей щенячьей простотой не понимаю, почему их так страстно играют. Да, я как-то раз читала статью про применение эксперимента психолога Скиннера с мышкой и применение его в компьютерных играх с целью привязки интереса к монотонному процессу с получением прибыли и ачивок, я понимаю, что так оно и устроено.

Все началось с того, что мне страстно не понравилась третья диабла, которую мне недавно купили. Я тормоз. А еще скряга.

Проблема в том, что онлайн-игры не привлекают меня монотонностью процесса. Я вообще не люблю монотонность. Диабла третья - онлайн игра, глупая аркада, где нет свободы прокачки - все решили за тебя. Если тебе сложно - выкрути сложно? Все равно сложность? Пройди игру несколько раз и поставь больше игроков. Все еще не сложно? Еще раз пройди игру. И да, выкрути сложность! Совсем сложно? Вот тебе режим хардкор! Ты тут вроде тоже можешь выкрутить сложность. А чем больше сложность, тем больше шанс выпадения разноцветных шмоток. Аж на 0,0000002 процента. А это очень много в рамках нашей игры.

Это до безумия увлекательный процесс. Как есть семечки или чипсы. Только мне приходит в голову мысль, что мне не прикольно от сюжета, а я просто повторяю одно и то же много раз в надежде, что из очередного монстра вылетит что-то, что будет желтым или оранжевым, и это увеличит мое ДПС на пару единичек. И мне будет страшно хорошо. Но мне все равно быстро надоедает, потому что все это одно и то же.

Я извращенец. Я получаю удовольствие от прохождения игры. От диалогов, но от открытия нового оружия тоже, но меньше. Хотя, чего греха таить, нравится. Но выпадение синей шмотки в балдурс гейт доставляет удовольствие больше, наверное, потому что это бывает реже. Ведьмак хорош отличными персонажами и диалогами. И тем, что там показывают реальность. Он куда более реалистичен того же варкрафта. И он приятен! Масс эффект мне мил персонажами и кинемотографичностью. Видите ли, я хочу видеть индустрию компьютерных игр, как интерактивных фильмов.

В онлайн-играх мне не нравится чувство незаконченности. Я люблю пройти игру, и чтобы мне потом обязательно показали ролик о том, как все всем стало хорошо. неплохо продолжить игру потом, но я обычно не продолжаю. А что в онлайн играх? Я убила босса, время пришло убивать еще одного босса!

А еще хватит качать из нас деньги!! Эти истории от знакомых в духе "Я трачу 3000 рублей в месяц на свои танки, качая танки своей жены, сына, второго сына и себя. И это совсем недорого" меня немного пугают.

@темы: "Игрушки"

Комментарии
01.10.2013 в 11:40

Любовь не выбирают, любимых не винят.(c)
такаяж фигня....люблю когда игру можно пройти...да и это выкачивание денег задолбало....ща вот около года тихонечко пытаюсь пройти невервинтер второй....все выхи играл,козалось шо всё,конец,финальный босс...а оказадось это только конец 2й главы))))
01.10.2013 в 11:42

Who watches for the watchmen?
такаяж фигня....люблю когда игру можно пройти...да и это выкачивание денег задолбало....ща вот около года тихонечко пытаюсь пройти невервинтер второй....все выхи играл,козалось шо всё,конец,финальный босс...а оказадось это только конец 2й главы)))) второй невер классный очень. Я его со всеми дополнениями прошла. А выкачивание денег очень достало.
01.10.2013 в 11:49

Любовь не выбирают, любимых не винят.(c)
MasterGreez, я вроде тож со всеми...недавно даже клиент почемуто обновицо захотел-ну вроде обновился,ничё страшного не произошло))))
01.10.2013 в 12:13

не бывает конфиденциальной информации.. бывают плохие связи..
Все началось с того, что мне страстно не понравилась третья диабла
не надо путать теплое с мягким. дьябла не мморпг.
01.10.2013 в 12:37

Who watches for the watchmen?
Все началось с того, что мне страстно не понравилась третья диабла
не надо путать теплое с мягким. дьябла не мморпг.
неа, пост с этого появилось желание написать. А третья диабла очень их напоминает. Очень. Даже аукцион есть.
01.10.2013 в 12:40

Любовь не выбирают, любимых не винят.(c)
MasterGreez, А третья диабла очень их напоминает. Очень. Даже аукцион есть. насколько я понял она больше на онлайн расчитана,чем на одиночное прохождение
01.10.2013 в 12:48

Who watches for the watchmen?
Очень. Даже аукцион есть. насколько я понял она больше на онлайн расчитана,чем на одиночное прохождение ага, она чисто мморпг, где можно бегать с друзьями и всякими nagibtorxxx21. Вот Dark Soul несмотря на онлайновость не похож на мморпг ни на йоту
02.10.2013 в 10:31

Вот ворвусь в тред сейчас со своим ИМХО и выскажусь. Не сочтите за тролля. Пишу сразу всем поделиться, так сказать.
1. ММОРПГ - в целом не плохое явление. Но есть момент.
Вот когда в середине двухтысячных рулили Линейка и ВоВ - это было отлично. Это вызвало огромный ажиотаж, играли если не все, то многие.
Само собой куча компаний, фирм и фирмочек ломанулись делать свой "большой и прекрасный мир". Но в результате мы получили кучу штампованых и скучных клонов.
Я могу отдельную статью написать о том, какая оху№%льная была вторая Линейка, о том почему ВоВ такой популярный, но тема не об этом. Хотя до сих пор НИ ОДНА ММОРПГ, включая новейшие ААА проекты, не сравнится по уровню с Линейкой и никто до сих пор не реализовал и половину того, что там было. Да это была гриндилка, но там и не нужен был сюжет. Это была песочница, в которой можно было делать всё что угодно. Сами люди там творили сюжет.
Я сам лично пережил бум ММОРПГ, перепробовав 90% всех хоть мало мальски известных проектов, и теперь благополучно от этого отошел. Хотя нет, в одну ММОРПГ я играю, но простите, это Final Fantasy XIV, в которой отличный сюжет в любимой вселенной, которая подана как ММОРПГ. И ее даже можно пройти, сюжетную часть.
Я к чему это. ММОРПГ - это хорошо, но только когда хорошо сделано.
2. Neverwinter Night 2 - это провальное позорище, которое и рядом не стояло рядом с прекраснейшей первой, уж простите, если кого обидел.
3. Diablo 3 - это мморпг с кастрированой частью ММО. Только кооператив, только гринд, только аукцион, только +100 уровней задротства. Если мне кто-то начнет рассказывать, что там есть сюжет, то я буду вынужден попросить его расписать этот самый сюжет, но так, что бы он был больше одного листа формата А4.
02.10.2013 в 13:09

Who watches for the watchmen?
Neverwinter Night 2 - это провальное позорище, которое и рядом не стояло рядом с прекраснейшей первой, уж простите, если кого обидел.
3. Diablo 3 - это мморпг с кастрированой частью ММО. Только кооператив, только гринд, только аукцион, только +100 уровней задротства. Если мне кто-то начнет рассказывать, что там есть сюжет, то я буду вынужден попросить его расписать этот самый сюжет, но так, что бы он был больше одного листа формата А4.

оригинальный второй - да, по сравнению с первой и всеми ее дополнениями не фонтан. Но маска предателя хороша, это имхо. Насчет третьего диаблы полностью согласна, вдвоем играть весело. Одной надоедает очень быстро.

а про мморпг мнение интересное, да.
02.10.2013 в 13:14

Любовь не выбирают, любимых не винят.(c)
а по мне так из дьблы самая крутая часть эт первая с дополнением хеллфаер)))
02.10.2013 в 13:18

Who watches for the watchmen?
а по мне так из дьблы самая крутая часть эт первая с дополнением хеллфаер))) соглашусь

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии